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未来艺术的出处

时间跨入2021年末,虽然汽车仍未上天,但无人驾驶近在眼前。在这个乐于“突破”的时代里,所有一切的都可以重塑再造,传统也不例外。所谓“传统”当然不该刻板的固守,面对文化进步,扬弃的内核、螺旋式上升的规律想必是我们每个人都可以脱口而出的,具体到艺术领域,在如今的“赛博时代”、“后现代时代”,艺术的出处又该在何处?区别于先前的艺术表达形式,艺术方面是怎么做到突破的?

“赛博”艺术

二维平面的绘画、三维立体的雕塑、添加上新型材料的装置,做到这一步之后,艺术再伸展。学科间的“交互”成就了这个时代的艺术,将艺术与计算机结合,建立在数字技术的核心上的艺术呈现方式,一种依托光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科门类——新媒体艺术,对,就是它。在当代艺术中摘取重点,你很难忽视电脑图像CG、录像、计算机、网络、数字技术等字眼。互动艺术、多媒体装置、VR、AI,除了用视觉去体验艺术,听觉、触觉甚至嗅觉都参与到了你的艺术体验中。它离你并不远,在艺术展前,其实你已在演唱会、影院、商场等地见识过了新媒体艺术的魅力,没人能否认,新媒体艺术潜力无限。

赛博艺术家们

依托日本的先进科技水平,日本的新媒体艺术的发展成就也相当不俗,早在1985年,日本就举办了"第一届东京国际影像双年展"及 "高科技艺术国际展" 。从此打开了传统影响艺术与科技的结合,自此之后,更多的新兴媒体进入了艺术体系。今天,我们就来介绍几位日本的新媒体艺术家们,或许你可以从他们的作品中收到一些启迪。

真锅大度

提到日本新媒体艺术,就不得不提到里约奥约会闭幕式的《东京八分钟》,这部极具东京科技感与未来感的《东京八分钟》正是出自真锅大度与他的团队。

真锅大度(Daito Manabe),世界知名新媒体艺术家,DJ,程序设计者。作为世界范围炙手可热的新媒体艺术家之一,真锅大度曾将全息成像等尖端科技应用于日本组合Perfume(电音香水)的演唱会现场。

其舞台视觉效果与科技感现场一度成为海内外热议的话题,不仅在YouTube以及探索频道转播,其运作的Perfume全球网站项目更获得了60届法国戛纳国际创意节的综合赛区银狮奖。

他还曾以艺术家的身份与著名音乐家坂本龙一合作装置艺术作品“感应流”。真锅大度善于将身边的现象和素材以不同的视角进行捕捉、组合,从而创造出新的作品。他并不刻意追求高分辨率、高临场感的丰富的表演内容,而是着重于运用经由仔细观察而发现的现象、人类躯体、程序、电脑等事物本身所具有的趣味性。



池田亮司

池田亮司1966年生于日本岐阜县,他是一位生活和工作在巴黎的前卫日本视觉艺术家,也是为数不多的在视觉和声音创作领域里最著名的国际艺术家之一。

除了音乐创作,池田涉猎最深的便是声音装置艺术。如与David Toop合作参加伦敦Sonic Boom艺术展、与日本建筑师Toyo Ito合作参加Vision and Reality展、与Christophe Charles一同创作于东京地铁的声音装置、还有与英国前卫音乐家Simon Fisher Turne、柏林装置艺术家Stefaan Decostere的合作都是池田著名的装置艺术事件。

池田亮司的创作擅长从超声波学入手,在他的创作中,音乐、时间和空间被重新以数学的方法被塑造与表现。

池田亮司将声音视为一种“感觉”而非物理现象来研究,试图展现这种感觉与人类感知之间的关系。英国《The Wire》杂志形容池田是联系正弦波简约音乐和现代Techno音乐的桥梁。



浅井宣通

浅井宣通,日本新媒体艺术家艺术家、视觉设计工作室WOW创意总监和技术指导,创造的“OMOTE”,“FACE-HACKING”技术,引领投影技术在日本国内外的发展。他擅长利用Omote技术,通过实时面部追踪+投影映射技术,将CG映射到模特的脸上,使面部呈现各种特效。

宣通浅井团队运用了数码特效“OMOTE”,其命名来源于日本四大古典戏剧之一的“能剧”中,演员演出时所戴的面具。通过捕捉与投影技术进行实时追踪脸部,从而改变人们妆容。

他的作品融合了广告、设计、艺术和编程。浅井宣通最广为人知的作品之一是 Lady Gaga 在2016 Grammy上开场亮相的面部投影。


浅井宣通通过一系列面部投影的作品来探索人与自然的关系问题,人脸同样可以作为媒介,不一样的人脸和图案也体现出了“多样性”这一主题。在浅井宣通看来,不仅是面部,人类本身的存在甚至也可以说是虚拟的,而“存在”一词也仅仅是一个象征。“当所有的视觉,触觉,听觉,嗅觉味觉信号到达大脑的时候,在脑海内就重建了一系列‘真实世界’的反馈。简而言之,人脑中充斥着虚拟的符号。



新媒体艺术的专业选择

相较于传统的艺术专业,新媒体艺术更加的灵活与科技。需要学生掌握的不仅限于艺术功底,还必须有过硬的科技素养。

作为新兴专业,目前的艺术院校并没有大量开设此专业的专门课程,但与之相近的专业类别,当属映像・写真学科。

映像・写真学科包含电影,电视,摄影,动画,多媒体等众多领域,需要学生同时拥有感性,技术与知识,缺一不可。

从图表可知映像写真是基于艺术的创作,却又独立与纯艺与设计的一个特殊领域,但其覆盖就业面之广是不亚于设计的。希望入学日本的映像·写真学科,首先应当对该学科有一个正确的认知。

日本所谓“映像”不单纯是国内的影视传媒,是包含以【MEDIA】为载体的一切静态或动态的调动视觉、听觉、触觉甚至是嗅觉为一体的传达方式。映像是一个不局限于载体和表现方式,可以更大自由度的去表达感受的一个艺术手法。


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